Lista tutoriali
- Najnowsze
- Ringi (Angel eyes)
- Neony
- Otwarte okna
- Stateczniki
- Brewki
- Bad look
- Włączone światła cz.2
- Poszerzanie nadkoli
- Zdejmowanie felg
- Naklejki i winyle
- Reklama pod oponą
- Dym
- Pojazd w ruchu
- Siatka we wlotach powietrza
- Włączone światła
- Lampy Lexus Look
- Dodawanie odbić
- Obniżanie zawieszenia
- Zmiana tarcz hamulcowych
- Przyciemnianie szyb
- Czarny lakier
- Zmiana koloru
- Dopasowywanie pobranych elementów
Otwarte okna

Otwarte okna
W tym tutorialu pokażę Wam jak uzyskać efekt otwartego okna
Pomysł, dane, szkielet: M4NHUNT
Obrazki i tekst: Grzechu
Data: 2010-03-27 tutorial dodany przez: grzechu
Krok 1:
Zaznacz całą szybę (patrz. fot. 1)...
Zaznaczenie wykonasz używając narzędzia lasso wielokątne/polygonallasso tool [L] Następnie zaznaczenie przenosisz na dół za pomocą narzędzia zaznaczenie prostokątne/rectangular marquee tool, po tym zaznaczasz tą część, która nie ma być zmieniona (czyli słupki, lusterka, dach wraz z całym obrazkiem) - zostawiamy sam fragment okna (migający podobnie jak na fot. 2) po czym klikamy na zaznaczenie PPM i włączamy odwróć zaznaczenie/select inverse o ile będzie to konieczne. W ten sposób otrzymamy jedynie fragment szyby, który za chwilę przyciemnimy.
Krok 2:
Wybierz opcje Obrazek > ustawienia > Jasność, kontrast/Image > adjustments > brightness,contrast i ustaw wartości odpowiednio ok. -52 dla jasności/brightness i ok. 9 dla kontrastu/contrast lub mniej, jeśli będzie to potrzebne. Otrzymamy efekt podobny do poniższego:
Krok 3:
Aby całość wyglądała bardziej realistycznie, wcześniejsze zaznaczenie części okna do przyciemnienia przesuwamy podobnie jak poprzednio o ok. 1-2 piksele po czym krawędź okna rozjaśniamy narzędziem Rozjaśnianie/Dodge tool [O]. Dzięki temu uzyskaliśmy efekt końcowy. Mój prezentuje się następująco:
Obrazek końcowy:
Serdecznie dziękuję za podesłanie tutoriala :)
